MGC2022 元宇宙创世大会

 

 

人物专栏

    

 

 

传统互联网2.0时代的红利已经达到顶峰并开始呈现出消退态势,元宇宙的兴起为互联网企业点燃了新的希望。全球各大数字科技巨头也纷纷开启了元宇宙的探索步伐,各大企业基于自身的特性、资源等内在因素,布局元宇宙与互联网3.0.

 

作为信息形态与载体的全新升级,元宇宙正进入经济社会各领域。可以预见,各行各业只要把握住元宇宙的发展机遇,建立元宇宙的应用场景,就能实现产业的转型升级。

 

 

MGC元宇宙创世大会中国2022组委会有幸邀请到普华永道中国内地TMT行业主管合伙人高建斌,为我们从元宇宙宏观、底层技术、应用场景角度展望全球元宇宙发展趋势与机遇。

 

 

作为信息形态与载体的全新升级,元宇宙正进入经济社会各领域。可以预见,各行各业只要把握住元宇宙的发展机遇,建立元宇宙的应用场景,就能实现产业的转型升级。

 


 

 

高建斌是普华永道上海的审计合伙人,私募股权基金业务组中国华中区主管合伙人以及科技行业中国主管合伙人。

 

建斌专注于高科技、电信及娱乐媒体和消费品行业。建斌致力于服务国内企业,提供包括对IPO项目的审计和重组服务,对上市公司的年审等全方位服务。目前,建斌担任三家美国上市公司的项目主管合伙人,同时致力于几个美国和香港的IPO项目。同时,建斌担任公司几个重要私募股权基金的地区总协调人。

 

高建斌于普华永道工作期间,首先加入上海审计部,并于1999年底加入普华永道美国硅谷办公室工作二年半。建斌的主要客户包括涉及于高科技各个行业的上市及非上市公司:如电脑网络,太阳能,半导体,软件,互联网及生物医药行业。建斌致力于服务的客户包括早期但具有快速成长潜能的公司和收入超过十亿美金以上的大型公司。

 

高建斌毕业于上海交通大学材料工程学院并取得工学学士学位。建斌具有中国注册会计师及美国注册会计师资格。

 

普华永道中国 

 

中国内地科技

 

媒体及通信 (TMT)行业主管合伙人

 

高建斌

全球元宇宙产业发展格局与市场展望2022

 

触摸元宇宙:力反馈手套为AR/VR元宇宙提供触感体验

 

 

 

通过实时渲染技术,我们戴上头显设备就可以在光怪陆离的虚拟世界里大饱眼福,但是您是否想过伸出手去感受一番呢?我们想象一下,戴上一个手套,在虚拟的空间里与友人互动?那又该如何实现呢?这需要解决AR/VR交互问题的两个方面:帮助计算机准确理解和反映佩戴者的手部动作,并为佩戴者再现一系列复杂、细微的感觉(例如压力、纹理和振动),从而创造用手感觉虚拟对象的效果。

 

怎样的手套可以让我们真实的触摸元宇宙?关于这个问题,MGC元宇宙创世大会中国2022组委会特别邀请到专业级触觉手套研发公司Senseglove的首席执行官Gijs den Butter为我们来解答。他将为大家带来“XR 触觉反馈使元宇宙中的人机交互更加真实”的主题分享

 

 

 

 

SenseGlove

 

CEO

 

Gijs den Butter

 

 

你是否畅想过,用眼睛就能控制万物,让物体按照自己的意愿来自由移动?

 

随着AR/VR眼镜和头显的出现,人们短暂地看到这一场景的曙光,这些设备可以让人体验沉浸感十足的3D的效果。可在初代产品中,人们仍只能通过双手和头部的动作来操作。且由于当时的技术限制,人们在使用时极易产生眩晕感,沉浸感也稍显不足。

 

但随着眼动追踪技术的出现,这样的想法,终于有可能成为现实了。这一技术正得到科技巨头们的青睐,索尼的PSVR 2,Meta的Cambriat都已确定将采用这一技术,多方消息显示,苹果最新的MR头显产品,眼动追踪功能也将会被采用。这也预示着眼动追踪技术,将成为MR产品未来发展的方向标。

 

那么,成为科技巨头MR产品新核心的眼动追踪技术究竟是怎样的呢,MGC元宇宙创世大会中国2022组委会有幸邀请到七鑫易维副总裁路伟成,和大家分享眼球追踪技术在xr领域的应用场景、市场现状及发展趋势

 

 

 

 

 

七鑫易维创立于2009年,是致力于机器视觉和人工智能领域的高新科技企业,迄今已专注眼球追踪技术的研发、创新与应用超过13年,拥有完全自主知识产权,全球专利总量近500项,涵盖穿戴式设备(VR/AR/MR)、人机交互、眼动分析、眼球追踪算法、注视点渲染、智能驾驶、光学结构、图像处理等关键技术领域。

作为国产眼球追踪技术领头羊,七鑫易维早在2010年就研发出全球首款眼控智能眼镜。过去十余年间,七鑫易维不断为XR做长期的技术研发投入与核心知识产权储备,产品及解决方案相继拿下多个「 全球第一」——

2016年,发布全球首款VR眼球追踪模组aGlass,率先实现注视点渲染、眼控交互、眼动数据分析三大“黑科技”。

2021年,推出全球首个Pancake短焦VR眼球追踪解决方案。

截至目前,七鑫易维已与创维、Nreal、NOLO、HTC、爱奇艺、小派、亮亮视野、Rokid等几乎所有国内XR头部硬件品牌达成合作,并获得高通、英伟达、AMD、微软、英特尔、华为、腾讯等海内外巨头认可,建立长期生态伙伴关系。

 

七鑫易维

 

副总裁

 

路伟成 

 

眼球追踪技术如何助力元宇宙发展

 

元宇宙集中了区块链、人工智能、虚拟现实、数字孪生等技术革命的最新成果,形成支持未来虚实融合,人机共生的社会结构和数字经济的新互联网生态。

 

各地相继出台支持元宇宙相关政策,抢占元宇宙先发优势。部分城市在规划、政府工作报告中先后提及元宇宙。目前,杭州未来科技城发布 XR 产业发展计划,布局元宇宙,推动产业升级;无锡发布了《太湖湾科创带引领区元宇宙生态产业发展规划》,提出打造国内元宇宙生态产业示范区;北京表示将推动组建元宇宙新型创新联合体,探索建设元宇宙产业聚集区;成都布局成立元宇宙产业联盟,将构建交子大道元宇宙中心;上海市经信委印发的《上海市电子信息产业发展“十四五”规划》中提到对元宇宙的产业布局;厦门市工业和信息化局、厦门市大数据管理局联合发布《厦门市元宇宙产业发展三年行动计划(2022-2024 年)》(以下简称《计划》),力争到 2024 年,元宇宙产业生态初具雏形。

 

 

以现实社会为核心,结合虚拟世界,来构建新的经济社会与产业形态,体现“以虚促实”的发展路径。元宇宙不光要大力发展消费端的应用场景比如游戏,社交,更要发展产业端的应用场景,如工业、商业、教育、文创等实体领域。从底层交互平台的构建到虚实结合内容的研发直至整个虚实融合产业链的生态建设。

 

MGC元宇宙创世大会中国2022组委会有幸邀请到中国电子商会虚拟现实市场促进会秘书长文钧雷先生为我们剖析中国元宇宙产业虚实融合发展之路

 

 

文钧雷全球虚拟现实领域早期开拓型创业者,虚拟现实(VR\AR\MR)产业专家,清华经管虚拟现实及人工智能产业研究院主任研究员,中科院云计算中心虚拟现实研究院副院长,全球虚拟现实及人工智能千人会执行会长,深圳虚拟现实产业联合会荣誉会长,全球首个VR产业基金及关联基金的核心推动者,前海,中信国科,幻境星燎等多个VR专项基金发起人,多家金融机构及上市公司VR战略顾问。曾先后就读于清华,北邮,中传,MIT海内外多所知名院校,并毕业于和君商学院,专业覆盖影视艺术、计算机、金融等复合领域。

中国电子商会  

 

虚拟现实市场促进会秘书长

 

文钧雷

 

中国元宇宙产业虚实融合发展之路

元宇宙正在全球范围内掀起新一轮的数字化浪潮,各种应用场景如游戏、旅游、电商纷纷进入大众视野,人们对于进入元宇宙更是跃跃欲试。进入虚拟数字世界,个性化的3D数字分身不可或缺,数字分身正在成为数字生活方式的载体。那么如何创建真人3D数字分身?数字人可以在哪些应用场景使用?元宇宙真人数字分身的未来发展机遇有哪些?

 

MGC元宇宙创世大会中国2022有幸邀请到杭州优链时代科技有限公司创始人CEO蒋亚洪博士将与大家分享”元宇宙时代,人与万物的3D数字分身”,和大家一起探讨元宇宙的真人数字分身。

 

 

 

蒋亚洪博士,浙江大学计算机创新技术研究院研究员、上海工程技术大学数字化转型工程中心主任、杭州优链时代科技有限公司创始人CEO、优讯时代(北京)网络技术有限公司创始人CEO

 

优链时代是浙江大学计算机创新技术研究院旗下公司,国内首家元宇宙真人3D数字人服务商,其独创的3D云阵相机和数字分身引擎,是全球首款商用级创建数字人的智能产品,可以一秒拍摄创建数字分身,成本只要数百元。合作客户包括杭州亚运会、中国移动、中南卡通股份、知名汽车品牌、知名旅游景区等。

 

优链公司

 

创始人CEO

 

蒋亚洪博

创建3D数字分身遨游元宇宙

虚拟人通常分为身份型和服务型两种。身份型主要应用于在娱乐领域应用虚拟偶像,虚拟主播和其他。服务型虚拟数字人在特定场景中提供服务,并取代许多服务行业的社会角色(例如企业员工,主持人和管家等),

 

 

服务型数字人,除了需要具备一般数字人的逼真形象和自然表达等特征之外,更需要具备智慧头脑和情感关怀,为服务申请者提供更多有温度的服务,具体包括:在信息提供方面为服务申请者提供匹配度更高的精准信息、在信息采集方面简化和优化向服务申请者要求的信息项目、在业务办理的过程中,能够基于事项办理的场景和申请者的情绪给予相应的理解和适当的情感回馈、能够为申请者提供更全面的业务事项办理规划与辅助支持等。本次报告将以《T/BDIA 3003—2022 政务服务数字人 能力要求》标准为例,结合开普云数字人在政企领域的应用实践,阐述服务型数字人的能力要求、典型应用场景和面临挑战,并对服务型数字人的未来发展进行展望。

 

MGC元宇宙创世大会中国2022组委会有幸邀请到了开普云首席技术官杨春宇,他将为大家带来演讲主题是服务型虚拟数字人在 B 端市场企业级应用。

 

 

 

 

清华大学博士,国家万人计划领军人才,正高级工程师,参与制定人工智能及数字人国家、行业及团体标准十余项。在人体表观及结构重构与AI驱动交互方面有深入研究,研发的数字人智能生成运营平台已为近百个地方政府提供服务。曾任国家重点研发计划大数据平台构建及示范课题负责人、中关村示范区重大高精尖成果产业化项目负责人,获得国家技术发明奖二等奖、北京市科学技术奖,入选中关村高端领军人才聚集工程。

 

 

开普云(股票代码:688228)创立于2000年,秉承“以未来科技,筑数字世界”的使命,矢志不渝推动创新,是中国数字化转型的亲历者和见证者。公司的客户覆盖了80%以上的省级政府,60%以上的中直机关和国务院组成部门,60%以上的市级政府,在政务服务市场处于行业领先地位。2021年,开普云围绕元宇宙启动了整体战略升级,积极布局产业元宇宙以及相关渲染中心、算力中心等基础设施,率先在行业内推出政务元宇宙系列产品和服务。

政务元宇宙是开普云承前启后的最新力作,在久经考验的数智政务、数智内容、数智安全、数智司法等多维平台和人工智能核心技术引擎支持下,发展出新一代数融平台和低代码创设平台,全面覆盖智慧政务“服务形态”、“服务体验”、“服务入口”、“服务地点”、“服务门户”五大领域,包括政务场景AIGC、数字人、数字孪生等新形态产品。2021年,开普云与新华社的战略合作共建“元宇宙技术联创中心”,共同研发了“数字人智能生成与运营平台”,运营了首个奥林匹克公益宣传大使的虚拟数字人“热爱 REAI”。

作为数字中国建设重要参与力量,开普云一贯重视“产学研管”多方联动,作为国家信创大数据工作组组长单位积极参与数字中国相关标准建设;与北京大学合作成立“北大-开普云‘数字化转型’联合实验室”,专门从事与数字中国建设相关的宏观战略和政策研究工作并助力数字化人才培养。

开普云近五年的收入复合增长率超过 30%,公司恪守“客户为先,至诚为本,担当守责,创新卓越”的价值观,从“善政、惠民、兴业、筑基、共生”五个维度推动智慧政务新场景的探索,助力推进国家治理体系和治理能力现代化,为构筑国家竞争新优势做出自己的贡献。

 

 

开普云

 

首席技术官

 

 杨春宇

企业级应用服务型虚拟数字人


Strange Universe 

 

CEO

 

Edmund Oo

互联网发展日新月异,无论是企业宣传还是产品营销,都经历着不同形式的变化。视频营销逐渐取代传统营销,成为一种流行趋势。在各个短视频平台上,许多企业品牌会搭建专属的账号矩阵,通过短视频的传播,快速打开品牌的知名度,提高大众对品牌的认知和信任度。

在不同行业领域中,分身数字人取代真人出镜、做代言人的成功案例,越来越常见。如果企业想要拍摄真人出镜的视频内容,不仅需要考虑到模特出场、场地租聘等等问题,同时还会为企业带来较高的成本。构建与元宇宙场景与分身数字人的需求凸显,各大零售品牌都在探索元宇宙营销。

 

 

那么如何构建符合品牌调性的场景和数字分身,MGC元宇宙创世大会中国2022组委会有幸邀请到怪星球的首席执行官Edmund Ooi为我们分享他们在构建元宇宙场景与数字分身Avatar助力品牌营销的经验

 

 

 

 

黄文福(Edmund Ooi)是怪星球科技(深圳)有限公司创始人兼CEO ,新加坡籍资深艺术指导、作曲人、音乐制作人,Edmund Ooi在很多戏剧演出,国际展览,电影,博物馆和影视秀中担当总监,指定作曲人和制片人。他的创意和专业技能让他在各个领域里一展风采。他最近的成果是2010中新音乐会,这是在北京举行的全明星音乐会,为了纪念中国和新加坡建立外交关系20周年。明星阵容有宋祖英,孙燕姿,唐静,范文芳等。

Edmund Ooi 参与了新加坡及国际上众多展馆项目。设计和策划“新加坡故事...不顾一切”,多媒体展馆总包工程。制作和监制沙特阿拉伯“阿卜杜拉王理工大学”展示工程任汉诺威市新加坡世界展馆,圣詹姆士电力室现场参观中心,新加坡政府PS21展馆,新加坡故事—不顾一切展馆。新加坡媒体园廊艺术中心,新加坡陆运参观中心的总监,三星电子日内瓦展会总监。为SEA游戏公司举办的开幕式、闭幕式及烟火表演担当艺术总监,中新音乐会制作人,包括3D影视,CCTV4,CCTV6和新加坡的电视台。

 

 

怪星球科技(深圳)有限公司是一家专注于AR/VR/MR黑科技智能产品研发的高科技公司,公司目前阶段业务涵盖AR泛娱乐短互动平台、AR黑科技智能商品、AR行业应用产品等,致力于通过AR + AI 黑科技内容和智能互动为人们生活乃至各个行业带来更多便利和应用,引领AR智能科技体验浪潮。

构建元宇宙场景与数字分身Avatar助力品牌营销

快手

 

商务总监

 

 马英武    

 

元宇宙要想走进大众,最容易让人感受到的便是提供沉浸式体验的VR全景视频,想象一下通过全景视频来遨游世界,是不是非常的令人向往呢,特别实在在三年多抗疫期间,这种需求愈发突出。VR全景视频正逐渐成为用户了解VR元宇宙的一个主要信息入口。

 

 

MGC元宇宙创世大会中国2022组委会有幸邀请到快手商务总监&全景视频项目业务负责人马英武为大家分享快手在打造全景视频生态的精彩内容

 

 

 

马英武   快手商务总监,快手全景视频项目负责人,曾在华为、爱奇艺任职,拥有10年互联网行业经验,7年VR行业从业经历,2020年加入快手,全面负责快手全景视频业务。

沉浸式元宇宙娱乐与社交

联想煦象 

 

总经理

 

沈文

新冠疫情推动虚拟内容加速发展,线下教育场景数字化趋势显著,如大规模在线教学、大学在线毕业典礼、虚拟研讨等大量涌现。但在线教学情境化、交互性不足,导致学习者的临场感和参与感不佳。教学本质上是人与人之间的互动。教育元宇宙的虚实融合等特征,在创设教学情境、丰富课堂互动、创新教学资源、实施精准评价、激发学习主动性方面优势独特,在情境化教学、个性化学习、游戏化学习和教师研修等教学场景中的应用潜力巨大。传统的校园、教室和实验室等将形成虚实一体、线上线下混合、以学生为中心的新型教学环境。

 

元宇宙在教育场景的应用成为教育工作者和元宇宙场景应用创新企业关注的重点,MGC元宇宙创世大会中国2022有幸邀请到联想煦象VR教育公司总经理沈文先生,为大家带来最新VR教育的最新实践

 

 

沈文 国家级虚拟现实内容制作应用型人才联合培养计划专家委员会特聘专家,华东师范大学教育创客空间创业导师,上海杉达学院客座教授兼虚拟仿真实训中心主任,联想工作8年负责VR研发和产品设计

 

煦象(上海)信息科技有限公司 由联想集团投资,创始人毕业于华东师范 大学,公司主营未来教育解决方案。在2017年 发布了VR课程教育中控系统平台“大象创新教 室 ” , 专注于将 “ STEAM” 理念结合 VR/AR/AI等新技术应用到教育行业。 注重学习与现实世界的联系,让学生们自己动 手完成他们感兴趣的、并且和他们生活相关的 项目,从过程中学习各种学科以及跨学科的知 识。

元宇宙将如何改变教育

AMA XpertEye株式会社

 

中国销售总监 

 

赖毅

工业元宇宙能为中国智能制造带来怎样的机遇?

在众多元宇宙的应用场景中,大家比较熟悉的是社交和游戏领域。在此之外,工业元宇宙的概念也在慢慢走近。

 

工业元宇宙即元宇宙相关技术在工业领域的应用,将现实工业环境中研发设计、生产制造、营销销售、售后服务等环节和场景在虚拟空间实现全面部署。通过打通虚拟空间和现实空间实现工业的改进和优化,形成全新的制造和服务体系,达到降低成本、提高生产效率、高效协同的效果,促进工业高质量发展。工业元宇宙可以看作智能制造的“未来形态”,以推动虚拟空间和现实空间联动为主要手段,强调在虚拟空间中映射、拓宽实体工业能够实现的操作。通过在虚拟空间的协同工作、模拟运行指导实体工业高效运转,赋能工业各环节、场景,使工业企业达到降低成本、提高生产效率的目的,促进企业内部和企业之间高效协同,助力工业高质量发展,实现智能制造的进一步升级。

 

对于工业园宇宙,MGC元宇宙创世大会中国2022有幸邀请到AMA XpertEye公司的中国区销售总监赖毅,他将为我们带来的演讲题目是“辅助现实平台为工业和医疗组织提供轻松和高效的远程协作”

 

 

赖毅,2006年毕业于香港理工大学管理学硕士,近10多年来一直参与国际、国内科技产品和服务商业化拓展的工作,包括数字备份、数字化营销、工业4.0数字化升级、数字孪生等相关方向。自2010年至今,一直从事AR增强现实技术领域相关工作,在AR领先企业Total Immersion任职期间(2010-2015),曾被评价为中国AR技术商用第一人,随后成为国内炙手可热的AR初创企业RealMax的联合创始人(2015)。自2019年开始,协助法国科创上市公司AMA XpertEye的全球远程AR专家协同系统落地中国,负责中国地区的运营管理、销售和市场建设等工作。

 

 

D6 VR

 

杨思

 

总经理

元宇宙办公,你羡慕了吗?

新冠疫情对全球经济、生产和生活方式产生了深远的影响。从疫情初期的全民线上复工,到后疫情时代的居家办公、移动办公和办公室办公等多元办公形态并存的阶段。全球化、跨地域的协作并没有因为疫情停下,反而更加依赖于线上渠道,。

随着元宇宙技术的加持,未来的人们是否可以告别通勤? 佩戴上VR眼镜设备,联通网络,依靠穿戴设备在虚拟办公室里开展工作。用户能够在虚拟现实工作空间中看到对方所打造的虚拟人物形象,空间音频技术还可以使用户身临其境地听到来自远近位置不同的声音。

如何构建工作场景元宇宙,MGC元宇宙创世大会中国2022特别邀请到了总经理, D6 VR(The Glimpse Group)的总经理杨思先生为我们谈谈多行业工作场景元宇宙

 

 

 

 

D6 VR的母公司(The Glimpse Group) 已经成立了5年,去年 Nasdaq上市, 知名大客户包括了美国航空,贝尔(Bell),高露洁, 纽约大学附属医院, 还有不同的大学等等。 母公司旗下的10余个不同的子公司为各行各业(医疗,国防,金融,教育等)提供不同的元宇宙软件服务,从高互动企业培训,浸入式旅游娱乐,(超视频新式)远程教育,商品(衣食住行)推广,数据(如金融,政治等)的多维可视化与演示等等。。。在加入高科技行业前我从事金融行业近20年,如联储(美国的央行), 华尔街的投行,伦敦的对冲基金等, 毕业于哥大商学院。

 

当元宇宙成为从科技到资本争相追逐的“风口”,作为大众线下社交生活重要“基地”的购物中心等线下商业空间,与时俱进地迎来元宇宙浪潮。

 

对于线下商业空间,“流量”和“存量”是永恒的主旋律,也是商业空间不得不面对的现实。对于成为消费主体的Z世代而言,单纯的买买买不是他们对购物中心的诉求。他们渴望更有代入感、互动性强的消费体验。

 

元宇宙概念强调的“沉浸感”这是这种体验消费需求的正解。区别于传统消费场景,“沉浸+”模式以多元化、更具惊喜感的体验内容,在购物中心的比重愈发凸显,可能将商业空间推入新的纪元。

 

MGC元宇宙创世大会中国2022组委会有幸邀请SyncReality GmbH的, 创始人Cyril Tuschi 蔡杜詩先生 为我们分享利用XR及数字孪生技术构建商业空间元宇宙。

 

 

 

Cyril Tuschi 是一位屡获殊荣的电影制作人,后来成为 VR 爱好者和企业家。

西里尔的职业生涯始于导演音乐视频和广告,然后转向小说电影。凭借改编卡夫卡的《夜国》,他在柏林电影节的全景节目中获得了纽约电影学院奖,以及在曼海姆的德国电影节上凭借公路电影《Sommer Hunde Söhne》获得观众奖,然后凭借政治惊悚片《霍多尔科夫斯基》获得慕尼黑纪录片电影节的主要奖项。

由于 Cyrils 的背景是故事片,他专注于将经典的伟大电影冒险扩展到 VR 世界,通过与电影工作室共同开发 VR 体验,为电影发行创造公关协同效应,并贡献精彩和VR 多人游戏环境中的电影时刻。

Cyril 是社交和多人 VR 的坚定捍卫者。通过他的 Company You-VR,他现在完全沉浸在创建一个名为 VONDERLAND 的独特 VR 内容生态系统中——在经典电影与多感官和多人 VR 体验之间架起一座桥梁。

Syncreality GmbH

 

Founder

 

Cyril Kade 

 

全球元宇宙产业发展格局与市场展望2022

 

华为技术有限公司 

 区块链首席战略官

张小军

区块链技术与Web3.0

Web3.0是结合了去中心化和Token经济学等概念,基于区块链技术的全新的互联网迭代方向。Web3.0一词由以太坊(Ethereum)联合创始人Gavin Wood创造于2014年,而随着区块链、数字资产(NFT)等行业发展进展,Web3.0也自此受到了广泛关注。

 

Web2.0以中心化互联网巨头平台为核心,形成一个个生态圈,生态内,核心互联网公司“统治”着生态,垄断着生态的数据、价值和网络效应。,Web3.0则更强调去中心化和个人数据确权。虽然Web 3.0 当前尚处于早期发展阶段,最终的系统技术形态仍然有广阔的想象空间。围绕实现 Web 3.0 价值互联网的方向,海内外互联网大厂已经开始积极布局Web3.0生态。

 

如何理解区块链技术并布局web3.0,MGC元宇宙创世大会中国2022组委会有幸邀请到五位大咖为大家带来精彩纷呈的演讲。

 

India Blockchain Alliance 

 Founder  

Raj Kapoor

 

SuperWorld

Cofounder&CEO

Hrish Lotlikar

广东省互联网协会区块链专业委员会

主任委员

齐宪威

凤凰数字科技

 

副总裁&凤凰娱乐总经理

 

张博

科技+文化打造数字文创元宇宙

数字文创是利用互联网平台,依托5G、人工智能、大数据、区块链等技术,对传统文化、现代文化等进行深度融合、加工和创意的一种形式,已成为多地把握数字经济发展机遇,加快发展数字文化的重要抓手。近来,科技融合领域的一个全新概念“元宇宙”受到追捧,文化科技在经济转型关键期被赋予重要使命的当下,“科技+文创”融合打造文创元宇宙正在成为潮流。

 

如何把握文创元宇宙的风口,MGC元宇宙创世大会中国2022组委会有幸邀请到凤凰数字科技的副总裁张博先生为大家分享“科技+文化打造数字文创元宇宙

 

 

凤凰数字科技 副总裁

凤凰娱乐 总经理

国家项目管理工程师

中国广告协会 数字光影委员会 执行会长

中国传媒大学广告学院 新媒体系 实践学期导师

 

13年新媒体展览展示及文商旅娱行业工作经验,从事相关行业的策划、统筹、督导工作,曾负责上海世博会、青岛海洋国家实验室课题项目、“故宫十大名图”系列大型授权商业项目。在由国家科技部牵头,关于“丝路文物数字复原文物保护”课题研发任务中,任数字复原课题组组

 

 

索尼中国

 

显示产品市场部业务和营销经理

 

罗涛

你见过裸眼3D的NFT吗?

随着NFT热潮席卷全球,相信很多人都对数字藏品NFT有所了解, 不少人都拥有各式各样的NFT. 但是您见过你见过裸眼3D的NFT吗?大家一定体验过在商场大楼的巨幕上的裸眼3D,效果相当震撼,那么我们有理由相信使用裸眼3D的方式将使得NFT能够更加生动的将数字艺术品展示出来,或成为未来NFT发展的潮流。

 

 

MGC元宇宙创世大会中国2022特别邀请到了索尼中国显示产品市场部业务和营销经理罗涛,他的演讲主题为“不再需要外设-Metaverse和NFT藏品的裸眼3D新视觉媒体“ 届时他也会带来SONY最新的裸眼3D显示系统,让大家一睹为快

 

中伦律师事务所作

 

权益合伙人

 

刘新宇

 

数字藏品如何在中国合规发展

数字藏品是指使用区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。通常情况下,发行平台选择知名的文创IP或者知名艺术家的作品,是看重其本身具备的行业公认的市场价值。好的艺术作品加上靠谱的发行平台,在区块链技术加持下获得身份,构成了当前国内数字藏品市场的核心价值基础。IP和平台知名度越大的,市场流通性越好,相应的定价也越高,购买群体就越庞大。

 

目前国内入局数字藏品领域企业数量已达到近600家,交易用户总量超过300万人,每天都有主题各异的数字藏品发行。不同于国外的NFT大多对应公链的以太坊交易,国内NFT领域主流是基于联盟链的数字藏品平台。

 

业内人士认为,“野蛮生长”之后也暴露出来相关风险。目前在中国,监管政策尚不明确,为了行业的持续性发展,2022年以来,数字藏品领域多家行业机构发布行业自律倡议,倡议数字藏品仅限于使用目的流转,不可开展炒作、洗钱、代币化、金融化、证券化等挂牌或私下非法交易流转。

 

如何推动在数字藏品中国合规的发展成为国内各大平台最关注的议题,MGC元宇宙创世大会中国2022有幸邀请到中伦律师事务所的合伙人刘新宇律师为我们带来主题演讲“NFT 中国发展存在的法律风险及如何合规发展”

 

 

刘新宇律师深耕金融科技行业,擅长金融创新产品研发、数据与隐私保护、合规/政府监管及争议解决。刘律师致力于协助客户设计业务模式、规范业务流程、风险控制、制定风险突发预案,注重客户商业需求与业务合规性的融合;刘律师也深刻理解数据与隐私保护、网络安全对现代商业的全方位影响,熟悉各种不断涌现的业务场景,并能从企业运营战略的角度为客户提供该领域的“一站式”法律服务;在金融和涉外商事诉讼、仲裁(含网络仲裁)领域亦具有丰富经验,刘律师曾代表众多国内外客户通过诉讼或仲裁(含网络仲裁)解决相关争议,争议范围涉及金融产品纠纷、公司治理与股权类纠纷、反不正当竞争纠纷、私募基金相关投资纠纷及其它商事纠纷等,其处理复杂案件的技巧及专业精神受到当事人的极大赞赏与信赖。此外,他也为行政、刑事程序提供咨询并处理客户的公司内部调查。服务客户包括商业银行(涵盖直销银行、银行电商、理财子公司等业态)、金融控股集团、金融科技企业(涵盖互联网资管、区块链及数字货币、第三方支付、大数据、智能投顾等诸多业态)、消费金融公司、互联网小贷公司、汽车金融公司、融资租赁公司、商业保理公司等。

 

 

 

 

Mintable 

 

CEO

 

Zach Burks

元宇宙的“NFT现象”

当前,“NFT”无疑是现象级的热门词汇。从美国数字艺术家Beeple在佳士得拍卖厅横空出世,他的NFT作品《每一天:最初的5000天》以6900万美金的价格成交,到NBA Topshot(Topshot发布的NBA球星精彩瞬间的照片)的飞涨日活,NFT从一个晦涩的专业用语变成了一类唾手可得的大众娱乐商品。实际上NFT(Non-Fungible Token,非同质化通证)本意只是描述一种加密通证的标准。2018年ERC721标准正式推出,完善了我们目前熟悉的NFT的技术。

 

MGC元宇宙创世大会中国2022有幸邀请到海外知名NFT平台Mintable的首席执行官 Zach Burks现在为我们带来远程连线的演讲,主题就是“NFT现象”

 

 

Mintable 的首席执行官兼创始人 Zach Burks 也是一名区块链开发人员,自 2012 年以来一直在区块链领域工作。Zach 在 NFT 刚刚创建时就爱上了它们,并从那时起构建了许多与 NFT 相关的东西,从而改善了整个生态系统。 2018 年,他创立了 Mintable,这是一个基于 Ethereum 和 Zilliqa 区块链的下一代 NFT 市场,用于购买/出售/创建 NFT。此后,Mintable 已帮助超过 800,000 名创作者通过 NFT 将其作品货币化。

 

 

 

Mintable 是一组共同运行的智能合约,协助日常用户在没有任何编码或编程知识的情况下在区块链上创建数字项目。

使用Mintable,您可以轻松地将您的数字内容(文件类型如jpeg, png, mp4, pdf)转换为存在于区块链上的数字项目(NFTs) !!这些文件可以是图像、音乐、视频、小说/书籍,也可以是AutoCADBlender等程序中的更复杂的数字文件。只需填写描述你的物品的详细信息,并利用以太坊区块链将你的数字物品传递给大众。

 

 

Space Metaverse

 

Co - Founder

 

Felix Mago

科技+文化打造数字文创元宇宙

 

2017 年,凭借 CryptoKitties 热潮奋勇前进,NFT 领域开创了一种全新的方式,吸引了大批追随者。近些年,伴随 NFT 基础建设逐步完善,最新项目功能测试不断增多,未来 10-15 年来,NFT 今起成为一种构建全球的发展趋势,向社会各个方面的扩散。

 

元宇宙是一个互动体验的服务器空间,用户可以在这其中进行社交网络、创作、娱乐游戏等活动,其最关键的架构在于对虚拟身份和虚拟资产的安装。依据虚拟全球,不限流量的用户可以随意进行沟沟通交流。理想情况下的元宇宙很有可能进行现实世界与数据信息全球的投影与互动交流,此外会有一套健全且自洽的经济体系,并且以区块链应用的方法运作。

 

 

通过持有NFT,用户可以完全有着他们在元宇宙里的虚拟土地资源和空间。最底层区块链技术使用户能够证明财产的所有权,并按照它的意向开发设计它的虚拟房地产业。

 

可以预见,最初元宇宙所呈现的具体内容大部分还是现实世界的投射。在此基础上,元宇宙的作者们能通过写作具体内容等方式对元宇宙界限开展扩展。除开创作者所创造的NFT具体内容外,元宇宙中一些更直观、与现实更紧密的物品,都要NFT去土地确权。

 

现实生活中,我们只需要提供购买凭证,或者将物件简单的攥在手里便可以向外界展现自己对于物件的所有权,但是在虚拟世界里,便必须是不可复制的NFT开展使用权的确认。

 

 

Felix 是 Dash NEXT & Futerio 的联合创始人。他专注于推动去中心化金融和加密货币支付向前发展。您可以找到 Felix 为 Web3 构建 DAO 和其他数字创新。

 

VividQ

 

CEO

 

Darran Milne

3D全息技术将如何推动AR眼镜的变革

全息显示是工程光投影具有自然景深的三维虚拟场景的过程。这意味着高度逼真的AR内容可以与现实世界无缝集成,同时消除用户的不适感。相比其它AR显示解决方案,全息显示更明亮、更节能,不仅适用于下一代AR可穿戴设备,还适用于汽车抬头显示器(HUD)

 

计算机生成全息技术是高性能增强现实(AR)显示的唯一解决方案,它能够让用户跨过多个深度的平面而自然地专注于所显示内容。这一优势可以解决目前AR设备的许多缺点,允许用户在短距离范围内更轻松地与AR对象进行互动。另外,它还能解决AR可穿戴设备设计领域广泛关注的视觉辐辏冲突调节问题(VAC,Vergence-Accommodation Conflict),进一步提高用户的使用舒适度。

 

作为一种即插即用的台式解决方案,VividQ公司开发的光学引擎设备——Alpha为产品和研发团队评估CGH作为AR设备的显示解决方案提供了一种简单且经济高效的方法。这种光学引擎使用了较低成本的德州仪器数字微镜器件(DMD),结合VividQ的新算法可以生成高分辨率全息投影图像。

 

“这款光学引擎专门针对游戏等高性能AR应用程序设计,其中高度逼真的视觉体验至关重要,”VividQ的首席执行官Darran Milne评论说:“Alpha光学引擎有助于设备制造商根据他们的AR显示规格和图像质量要求测试VividQ在CGH方面的创新。这是VividQ Alpha光学引擎项目的第一步,这个项目最终希望向所有CGH显示系统提供我们接近量产的方案IP和专业知识。”

 

MGC元宇宙创世大会中国2022组委会有幸邀请到VividQ的首席执行官Darran Milne先生为我们解析计算机生成全息技术将会为AR演讲带来怎样的变革

 

 

 

 

 

关于VividQ公司

VividQ是一家业务涉及全息软件和IP许可的初创型科技公司,在计算机生成全息技术方面拥有世界领先的专业知识。在公司的努力下,计算机生成全息技术首次成为数字显示行业中一种可行的商业解决方案。VividQ的产品有助于创新技术公司将真正的全息显示集成到增强现实可穿戴设备、汽车平视显示器和消费电子产品中。通过广泛的研发投入,该公司已经站到了业界前沿,它可以利用实时计算机生成全息技术实现高图像质量和低功耗两方面的要求。VividQ的全息技术可实现最真实和身临其境的视觉体验。

 

 

 REBUFF Reality

 

CEO

 

Joe Sciacchetano

我们可能活在模拟现实中几率有多大?

自苏格拉底和柏拉图时代以来,探索现实的潜在本质一直为哲学家们所痴迷。自从《黑客帝国》上映以来,这样的观念也成了流行文化的重要内容。但直到最近,模拟假说一直是学术界的问题。为什么我们要认为技术可以创造出与现实难以区分的模拟?而且,即使这样的事情是可能的,对模拟的了解对我们这些被困在此时此地的人来说又有什么意义呢?

 

未来的虚拟现实世界可能有一天会被视为与现实世界一样真实。如果发生这种情况,我们当前的现实将立即受到怀疑;如果我们能创造出有意义的虚拟世界,那么宇宙中其他地方的其他文明是否也可能这样做呢?如果这是可能的,我们又如何知道我们不是已经置身他们的模拟之中呢?结论似乎是不可避免的:我们可能无法证明我们身处模拟环境中,至少这是一种我们不能排除的可能性。而且,如果我们身处模拟环境中,就没有理由认为这是唯一的模拟;如果是这样的话,模拟世界的数量将大大超过非模拟世界——这意味着,在统计学意义上,我们的世界不仅有可能、而且很有可能是众多模拟世界中的一个。

 

您是否也对这种说话认同呢?这将是一个非常有趣的话题

 

 

MGC元宇宙创世大会中国2022组委会有幸邀请REBUFF Reality的首席执行官Joe Sciacchetano先生,他将跟我们聊聊虚拟现实的哲学和模拟假说